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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-362 種類 インターセプト レアリティ R 名称 夢は大きく 属性 緑 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはデッキからコスト6以上のカードを2枚までランダムで手札に加える。 愛犬の採掘・狂犬の採掘のような高コストカードのサーチカード。 サーチ対象はすべてのカードとなる。 デッキ圧縮をする力は高いがCP2かかるのが難点。 後にCP0で高コストユニットが2枚引けるテトラクテュスが追加され、 この2つのカードは比較対象としてよく取り上げられる。 フレーバーテキスト 将来のことなんて誰にも分からない。それなら、いっそ叶わないくらい大きな夢を抱いてもいいのかもしれない。 関連項目 イラストピヨベビー ピヨビルダー
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-131 種類 インターセプト レアリティ C 名称 パッシブスキル 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手の効果によって対戦相手のCPが増加した時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを1/2にする。そうした場合、ターン終了時まであなたの全てのユニットのBPを+10000する。 相手のCPブーストに反応するインターセプト。 発動すればBPに大幅な差がつくため相手はまずアタックできなくなり、聖少女ブリギッドと万物神アトゥムとのコンボも崩せる。 相手ユニットの基本BPに干渉するため、次のターン以降にも影響が残る。 CPブーストからアタッカーを大量展開するデッキには刺さるが、珍獣デッキなどには意味のないカウンターとなる。 また、狡猾なる欲望と同様に相手がCPブーストを使用しない場合は腐る。 フレーバーテキスト 仲間の血、声、魂が己を戦場へと掻き立てる。
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-038 種類 トリガー レアリティ UC 名称 生誕祭 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、あなたはカードを2枚引く。 相手のユニット数を参照してドローを行うトリガー。 追加コストなしでドローができるものの、相手の動きに依存するだけでなく、 ターン開始時のドローを考えると手札を3枚に維持しなければならない。 発動できなければ3枚に減らした手札も徒労に終わってしまう。 ハンデスデッキの対策としては悪くないが、後続のカードで再びハンデスされる恐れもある。 採用が検討できるのは手札消耗が激しいデッキや、【ウィルス】でユニット数をある程度は調整できるデッキ。 コンボとして拒絶する世界を合わせるものもあるが、ユニット数の変動で発動順が変わる恐れもあり、やや不安定である。 フレーバーテキスト 建国の祖である英雄の生誕を祝う式典をプログラム化したもの。華やかな式典の裏で、陰謀は着実に動き出す。
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Ver. PR カードNo. PR-184 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 マジカル・プランター 属性 緑 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復し、基本BPを+1000し、【不屈】、【貫通】、【セレクトハック】から1つをランダムで与える。 勇者の号令の亜種。 勇者の号令とは異なり、ピンポイントでユニットを立たせることができる一方で、 選択効果であるため【加護】持ちブロッカーは対象にできず、一長一短である。 なお、テキストには書かれていないが、対象に選べるのは行動済みユニットのみとなる。 行動権回復に加えて、ランダムでキーワード能力が付与される。 【不屈】【貫通】は付与されても困る能力ではないが、 【セレクトハック】は予期せぬ不利を背負うことが多いため要注意。 初出:イベントバトル COJ BIKINI COLLECTION(2017年11月/Ver.2.2EX) フレーバーテキスト 現実とは人間の想像を遥かに超える。まるで幻想世界から出てきたような色とりどりで奇抜な植物たちは彼女の愛情を肥料にファンシーな化け物へと成長した。 関連項目 イラスト聖少女ブリギッド
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Ver. 1.0 カードNo 1-0-005 種類 ユニット レアリティ R 名称 ヘルハウンド 属性 赤 種族 獣 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■トリガーロストこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 赤属性に多いトリガー破壊を持ち、場に出るだけで確実に1枚を破壊できる。 しかしコスト比BPはやや小さめで、アビリティを上手く活かせないとCPの無駄になってしまう。 同CP帯では毎自ターン終了時にトリガーゾーンを割ってくれるメリュジーヌがいる。 フレーバーテキスト ブラッドハウンドを改良して作成された、トリガー干渉を行う強力なプログラムを与えられている。 +エラッタ 2013年09月06日付修整リスト 2015年11月26日付修整リスト いずれもBPの上方修正。初期はBP3000だった。 関連項目 デッキ獣デッキ
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Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-105 種類 ユニット レアリティ SR 名称 魔界王子マモン 属性 赤 種族 悪魔 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■選略・煉炎の貴公子このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手の全てのユニットに[あなたの【悪魔】×2000]ダメージを与える。②:対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚までランダムで破壊し、 あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにカードをセットする。 あなたのターン終了時、あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにカードをセットする。 CIPの選略アビリティを持つ大型【悪魔】。 ①は魔導の書のような種族を参照するバーン効果。 三体でも6000、四体もいれば8000となりダメージは稼ぎやすい。 ②は相手トリガーゾーンを二枚割って自分のデッキから一枚セットする。 割る効果とセット効果は独立しているため、相手トリガーゾーンが空でも発動である。 セットされてカードはランダムであり、ユニットがセットされる恐れもある。 ターン終了時にはデッキのカードをランダムにトリガーゾーンへセットする。 夜魔女王リリスと比較すると控えめな効果であり、おまけの印象が強い。 デザイン:城戸春一(https //twitter.com/haruichi0v0/status/878245437508997120) イラスト:ニジハヤシ フレーバーテキスト 邪神復活を目論み、数多の悪魔を統率する魔界の王子。周囲の魔力を自らの鎌に結集させ破滅の嵐を巻き起こす。巻き込まれた者は魂を引き裂かれ二度と還らぬ者となるだろう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■選略① 苦しいか?まだ逝かせんよ 身も心も私のもモノになってくれ (二回目以降) あー、良心の呵責に耐えきれん ちょっと甘くすればつけ上がる ■選略② 俺様には、少々粗末な獲物だな 愛してはいるが、死んでくれ (二回目以降) あー、死んでもらおうか なぁ~んだね、仕置が欲しいのか? ■煉魔招来 魔界は心地いいぞ やーれやれだよ アタック これも救済だ 皮肉なもんだ 関連項目 デッキ悪魔デッキ
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Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-263 種類 インターセプト レアリティ R 名称 鏡合わせの祈り 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、お互いのフィールドのユニットがそれぞれ4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト4以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。対戦相手は対戦相手の捨札にある進化カード以外のコスト2以下のユニットをランダムで【特殊召喚】する。この効果はお互い【特殊召喚】可能な場合に発動する。 お互いに【特殊召喚】を行う青属性インターセプト。 対象のユニットはコストのみが条件であるため、種族や属性を問わない。 CP0で扱いやすく、進化の土台や種族数を参照する効果などのコンボに組み込める。 相手が呼び出すコスト2以下のユニットは除去しやすいものがほとんどであり、 デメリットとしてはさほど問題はない。 フレーバーテキスト 鏡に映した自分、それは新たな自分の一面を見つけたいと思う自分自身の想いそのものなのかもしれない。 関連項目 デッキ四聖獣デッキ 武身デッキ
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2‑0‑324 種類 ユニット レアリティ SR 名称 星天女アンドロメダ 属性 緑 種族 神 CP 6 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【不屈】 ■私の救世主さまこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト7以下のユニットを1体選んで【特殊召喚】する。 ■星は巡るあなたのターン開始時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 デッキからの【特殊召喚】に特化した大型ユニット。 場に出た後はそれなりのBPと【不屈】によって戦闘に参加させやすい。 CIPにはデッキからコスト7以下1体を選んで【特殊召喚】する。 大型のユニットはCIP時にカウンターを行うデストラクションスピアなどで返された時のリスクが大きいが、 この能力で呼び出すことでそれらを回避することができる。 呼び出すユニットは【特殊召喚】でもアビリティが発揮できるものが良い。 具体例としては、 フィールド効果で盤面のリセットを図る創世竜ティアマト 起動アビリティでユニット除去を行う完善神アフラ・マズダや虚悪神アンラ・マンユ などが挙げられる。 自分のターン開始時にはデッキからコスト3以下をランダムに【特殊召喚】する。 CIP効果と比較すると地味だが、確実に盤面のアドバンテージを稼ぐことができる。 上記のように他のカードとの連携が必須であり、使用する際はデッキ・盤面の状況を見極める必要がある。 イラスト:羽公 フレーバーテキスト 美しき輝きを放つ星天女。世の安寧を願っており、平和が乱れた時には彼女の瞬きが救世主を呼ぶと言い伝えられている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■私の救世主さま 回って…私の運命… 何億光年先からでも、見つけにきて! (二回目以降) 運命は変えられる! 悲劇のヒロイン、そんなの嫌よ! ■星は巡る 待っているわ! 嵐の予感… アタック 突破! 解き放つ! + エラッタ 2017年12月21日付修整リスト (Ver.2.3_01) ■私の救世主さま に「コスト7以下の」の文言が追加コスト8以上の超大型ユニットの実装に伴う調整。
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Ver. PR カードNo. PR-085 種類 ユニット レアリティ PR 名称 龍将・政宗 属性 青 種族 機械 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■隻眼の光刃このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドに3体以上ユニットがいる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 あなたのフィールドに【機械】ユニットが3体以上いる場合、このユニットはブロックされない。 このユニットが破壊された時、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2以下の【機械】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 条件付きで他属性が得意とする効果を発動する青属性の【機械】。 CIPに相手のユニットが3体以上いれば【スピードムーブ】を得る。 並べられたブロッカーに対してカウンターを仕掛ける形となる。 2体以下の少数精鋭で返された場合に備えて、【ウィルス】を呼ぶ宿怨のプロメテウスや、 ユニット2体を処理できる邪眼天使サリエルなども用意しておくとなお良い。 政宗を含めて【機械】が3体いれば直接アタックが可能となる。 特にライフが僅かとなる終盤では【スピードムーブ】付与効果と合わせて、 相手にブロッカーを並べるか否かの択をかけた奇襲が狙える。 発動条件を満たすにはコストの軽いはにわや、【複製】で数を増やす空戦型キャタピワラシが使いやすい。 PIGには【特殊召喚】によって小型の【機械】を補充する。 テキストでは省略されているが、【特殊召喚】されるのは捨札からとなる。 発動元のターン・プレイヤーを問わず、戦闘・効果破壊のいずれでも発動するため汎用性が高い。 例としては、単純なブロッカーの呼び出しのほか、始世姫ジョカでリセットをかけた際の後続を用意する運用に機能する。 機械デッキを組む際にはどの条件も大きな問題にはなりにくく、使いやすい性能となっている。 直接アタックを捨てれば機械デッキ以外での採用も可能。 その際にアイアンゴーレムと合わせれば、【特殊召喚】でアイアンゴーレムの【防御禁止】が外れ、 【次元干渉/コスト3】の対策にもなる強力なブロッカーを呼び出せる。 イラスト:巌井崚 初出:カードブーストEX(2015年8月25日/Ver.1.4_02) フレーバーテキスト 戦国時代の武将をモチーフにした戦闘型プログラム。同族のユニットからエネルギーを受け取り、空間を切り裂く光速の刃を抜き放つ。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■隻眼の光刃(CIP) せい!でやあああ! 俺は、天をつかむ! ■隻眼の光刃(PIG) ふん! 成敗! アタック はあ! 邪魔だ! +エラッタ 2015年8月28日付修整(Ver.1.4_02) テキスト修整実装直後のテキストでは「効果による破壊」となっており、テキストを実際の挙動に合わせる形で修正が行われた。(http //coj.sega.jp/ver1.0/information/index_1508.html)
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3543.html
Ver. 2.3 カードNo. 2-3-034 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 大翼の暴風 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにコスト6以上のユニットがいる場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚までランダムでデッキに戻す。 微笑の占い師の亜種。 大型のユニットをコントロールしていれば、相手のトリガーゾーン2枚をデッキに送る。 微笑の占い師と比較すると、発動条件や除去したカードの送り先が異なるため、 どちらが扱いやすいかは採用するデッキやDOPを見て判断したい。 フレーバーテキスト 竜の羽ばたきは災害の如く吹き荒れる暴風を生み出す。しかし、それは竜にとっての戯れ事にしかすぎなかった。